显示下一条  |  关闭

奔向理想

精心呵护它--一颗嫩芽的长大不仅需要呵护,更需要让它去成长

 
 
 
 
 
 
心情随笔列表加载中...
 
 
 
 
 
 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 
 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 

日志分类

 
 
日志分类列表加载中...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
下载音乐盒  曲目表歌词秀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
博友列表加载中...
 
 
 
 
 

天气

 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 

日历

 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 
 
 
 

防止衣服掉色的小窍门

2012-5-15 18:03:04 阅读0 评论0 152012/05 May15

防止衣服掉色的小窍门

浏览: 17115

更新: 2011-11-15 17:12

工具/原料

食用醋  食盐   花露水

步骤/方法

1. 新买的纯棉背心、汗衫,用开水浸洗后再穿,可耐磨且不褪色。

2. 牛仔裤洗时易褪色,洗前先将其放在冷的浓盐水中浸泡约2小时,再用肥皂洗涤就不易褪色了。

3. 洗易褪色的衣服,可先将衣物放入盐水中泡上约30分钟,然后用清水洗净,再按一般洗涤方法洗涤。这样就可以防止衣服褪色,尤其是黑色或红色的衣服,效果更为显著。

4. 毛衣洗涤时易褪色,如果用凉茶水先将毛衣浸泡10分钟,再按一般洗涤方法洗涤,经过这种方法洗涤后,毛衣不但能洗得干净,而且不会褪色,还能延长穿用年限。

5. 反晒法晾晒衣服时,把衣服反过来,要衣里朝阳,衣表背阴。

6. 加剂法人造纤维衣服洗涤时,要在水中加一些食盐;洗高级的衣料可以在水里加少量的明矾,这样就可以避免或减少衣服褪色。

7. 酸洗法洗涤有色布料衣服时,在洗涤剂中加1~2匙食醋,也能防止衣服褪色。

8. 凡易褪色的衣服要洗的勤洗的轻。

作者  | 2012-5-15 18:03:04 | 阅读(0) |评论(0) | 阅读全文>>

衣服掉色怎么办

2012-5-15 18:00:41 阅读0 评论0 152012/05 May15

衣服掉色怎么办

0分

标签:迪斯尼 掉色 衣服 裙子 浸泡

回答:2   浏览:20814   提问时间:2007-07-03 16:36

给宝宝买的一件迪斯尼的牛仔裙,第一次下水就掉色得不行.有什么办法吗?小孩子爱出汗,不敢给她穿了.

是用盐水浸泡.还是用菠菜水浸泡?管用吗?

那条裙子是迪斯尼品牌处理的,原价一百多,打四折,才卖五十块钱,非常漂亮,就一件了,舍不得退.

共0条评论...

推荐资料: 小说《蜗居》(完整版).txt

更多"蜗居"相关资料>>

最佳答案 此答案由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点

揪错 ┆ 评论 ┆ 举报

作者  | 2012-5-15 18:00:41 | 阅读(0) |评论(0) | 阅读全文>>

2012年04月20日

2012-4-20 17:58:21 阅读1 评论0 202012/04 Apr20

1. Quartusii中,无论是生成.bsf文件或则是定制sopc(qsys)component,如果程序里有常量,则需要修改.bs常量

常量的参数或则定制成sopc原件的参数。如果需要一劳永逸,则需要删除原来重新加入或则删除tools->options,

重新定制加入。

2. 每次更新sopc后,需要更新.bsp工程,并修改更新后的enhance->legacy,再次编译系统。

3. PLL都有补偿,在设计setup time 和 hold time时需要考虑进入,而且他们补偿的时间可以达到8、9ns左右

4. 正常工作模式下,锁相环补偿只会补偿到寄存器的时钟沿,与输入时钟信号对齐。但由于每一个时钟沿到寄存器的位置不同步,

即使使用全局时钟信号,但有不同的延时。所有基本上补齐到与原来信号的位置附近,有一些偏差(推断)。

作者  | 2012-4-20 17:58:21 | 阅读(1) |评论(0) | 阅读全文>>

如何设计最优化的状态机(转)

2012-4-20 10:49:27 阅读3 评论0 202012/04 Apr20

二.状态机的设计步骤:

1.    深入的理解问题(Understand the problem)。用非常严谨的风格去解释问题的描述是非常重要的。对于状态机,你必须搞清楚什么样的输入会产生什么样的输出。

2.    获得一个对状态机的理论性的描述(Obtain an abstract representation of the FSM)。一旦你理解了问题,你必须用一种易于操作的形式表达出来,状态图是一种比较好的表示方法。

3.    对状态机进行优化(Perform state minimization.)。从上一步过来,通常会导致很多状态,很多状态会有相同的行为描述,这些状态应该被优化成同一个状态。

4.    进行状态编码的赋值(Perform state assignment)。编码方式好坏决定了执行的速度。

5.    选择何种类型的触发器来实现状态机(Choose flip-flop types for implementing the FSM's state),J-K触发器会减少门,但会改变转换表。D触发器是比较简明的实现过程。

6.    实现有限状态机(Implement the finite state machine)

四:写状态机需要注意的问题:

作者  | 2012-4-20 10:49:27 | 阅读(3) |评论(0) | 阅读全文>>

Verilog中generate用法(转)

2012-4-20 10:40:34 阅读6 评论0 202012/04 Apr20

Verilog中generate用法

2010-07-24 16:16

Verilog中generate用法

默认分类 2009-03-14 20:41:33 阅读303 评论1 字号:大中小

http://hi.baidu.com/lavien520/blog/item/6926cb06b2600b024afb51d3.html

verilog2001中有generate这个语法,近日有用到,简单归纳如下:

语法:

1。genvar后面的for,变量必须是genvar变量;generate+if,不如`ifdef `else `endif;

2。for里必须有begin,哪怕只有一句;

3。begin必须有名称,原因见4;

4。这里例化的模块名称是inst[j].unit;

5。generate语句可以看作是标准化为块的综合指令。

应用实例:

作者  | 2012-4-20 10:40:34 | 阅读(6) |评论(0) | 阅读全文>>

查看所有日志>>

 
 
 
 
 
 我要留言
 
 
 
留言列表加载中...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2012

   
创建博客 登录  
 关注